板靠2元卡牌起家如今年入100亿开元棋牌辞去“铁饭碗”创业浙江老
从报告来看◇▷◆△■…,2018年是中国卡牌行业进入快速发展时期的开局之年▷●▽○▼,主要有两大原因▷○▼,一是2018年奥特曼☆◇▪◆▲△、游戏王●=▲△、宝可梦等知名卡牌进入中国△•△,2018年也是卡游拿到奥特曼IP授权的一年▷•▪=○▼。二是☆•=,2019年开始•▷▲,青少年防沉迷政策实施▼▽☆、线下娱乐时间增加▽•▷□,卡牌游戏渐渐风靡小学生群体•▼•○,行业规模从2018年的28亿元快速增长至2022年的122亿元▷■。
从2022年到2024年◁☆,经销商分别为卡游贡献39•▼□▽.2亿元○☆◁-、24亿元和93亿元收入=△◆,分别占同期总收入的94▷★=○.8%◇◆•◇、90•▲▪△■☆.2%及 92○▲•◇●.5%•▪=△。相比之下☆=■△▽,三年来直营渠道为卡游带来的收入为2●▪△…=.16亿元▷◇★□□◁、2-▽••.62亿元和7○=▼■▼.54亿元=■●▷☆▷,占总收入比例分别为5☆○.2%•▽、9▪▪-.8%和7●◆▼▼.5%□▼▷。
卡游的毛利率比泡泡玛特还高0-☆◆-△.5个百分点=•。这导致IPO进程一度停滞•…◁△,李奇斌并没有直接成立自己的卡牌品牌●▪▲○◁,卡游被证监会要求阐述《数据安全法》《数据出境安全评估办法》《儿童个人信息网络保护规定》等法规的落实情况-◇■,卡游集换式卡牌的平均销售价为1…▽☆◆▪.8元▼-…▽■◇、1■■.7元和1▷◇■■.9元•☆•。为其他公司制作卡牌▽◆■▼□-!
目前▼●•★▽,卡游有69个授权IP▲…◁☆••,包括奥特曼▷☆▼○=▲、小马宝莉○■▷…••、哪吒◇★▷-、叶罗丽△▽▷◁▪、火影忍者等国内外知名IP△☆●□▽-,1个自有IP●▲-,一共70个IP矩阵□■。
公开资料显示◆-•▲•◆板靠2元卡牌起家如今年入100亿,出生于1972年的李奇斌□=■△★,在中专毕业后成为了浙江衢州市杨林镇的一名水利员▪…○○=▪。在当时那个年代▲=-★▷▼,这是令人羡艳的■-★“铁饭碗▪★”◁□•▲◇,但家庭的变故陡然而至•☆▷。刚工作没多久▪◇,李奇斌父亲的箱包厂经营不善▼•,让整个家庭背上了300多万元的债务-○◇▼,在上世纪90年代△•●=…,300万元对一个家庭无疑是极为沉重的负担■•。
这意味着☆▲,卡游仅对经销商起到了监督作用☆--,但最终卡牌卖给谁▽◇,卡游并不负责=▽○○•,更不会承担背后的法律风险◁…▪▼。
近乎断层领先的市占率为卡游带来了丰厚的回报•=▪★○。2022年到2024年□○从小店到大卖场的嬗变开元ky棋牌临汾:,,卡游毛利分别为28•▼…△.42亿元◁□◇▪★★、17=-☆▼▪▲.51亿元□◇、67▪•▪■•.65亿元◇▷▪•…;经调整净利润分别为16▪-.20亿元●□○◆、9▽◆-▪▲.34亿元和44★=○●=▲.66亿元▷●△。
但迪士尼IP◁◇△-★,似乎并没有对卡牌业务提供太多助力△○。反而是2018年卡游拿到的奥特曼IP▪•■,让其迅速在卡牌领域站稳脚跟◆▲•。
从2022年到2024年■••★,用2元卡牌撬动起百亿市场▼▼▷,据国信证券发布的《TCG(集换式)卡牌行业深度》报告显示●□▷,背后的创始人李奇斌是个略带传奇色彩的人物•▪●□。同期★●,全球TCG行业规模接近500亿元◇•…▽☆…,90年代末在日本兴起▪…-…▼,卡游毛利率高达67•▷.3%-…=○◆,卡游在未来面对的竞争本质是非独家IP开发能力◁•◁□▼、IP运营效率==●、产业链控制力以及规范化管理能力的比拼•△★!
如今▪▽☆,卡游在今年4月中旬更新了招股书••…,凭借一年超100亿元的营收★▷、70多个IP◆◆▷,以及比潮玩头部企业泡泡玛特还高的毛利率•••◇◁,再度冲击IPO▪★。
监管是卡游必须直面的风险☆●◆◇★丨宠物坐高铁侯毅下厨房开元棋牌实探派特鲜 具体到产业链的分润□▽,根据《2024年中国宠物行业全景图谱》△,中国宠物产业链中游食品占比超50%◁咖啡 制假现场触目惊心开元棋牌警方打假冒复盘巴萨3-2 更多 丨宠物坐高铁侯毅下厨房开元棋牌实探派特鲜,。在招股书中□○☆■,卡游提到有关该行业的监管制度一直变化■•,并不时推出新的法律法规及其他监管措施▷☆△,例如《中华人民共和国著作权法(2020修正)》=▪▼■-、《盲盒经营行为规范指引(试行)》等法律法规▪…◇=○=,都表明监管机构对盲盒经营活动的审查力度有所加强=…•☆,日后可能会变得更加全面及严格★★△,并对卡游业务造成重大不利影响△▷■▲。
面对这些即将到期的IP授权★◇,卡游面临两个情况△★★…▽■:一是IP授权续签□▼,但可能面临授权费用上涨▽▪==☆,增加成本•▷•●□△。二是IP授权到期不续约=▼△○,这将直接导致卡游失去重要营收支柱▲◇△▪==。无论哪个情况发生△•◁-,都会对卡游造成重大影响■▷○▪=。而卡游唯一自有的-●“卡游三国◁◆△•△”IP○△☆◆▽=,截至2024年•○☆,累计交易总额约为2★▽.94亿元□△•,对总营收影响较低△◆◇。
一开始▽-,其中卡牌毛利率最高★★●▲•-,潮玩头部企业泡泡玛特的毛利率为66▼□-▷.8%□■▪■☆◆,按照GMV来算▽○◇▽,以及351个卡游中心(由加盟商运营)=▽…-□。
李奇斌或许没想到开元棋牌在线◁……,当初的☆◁“被迫▲★▲▷•■”创业☆△◁,如今反而助力他造出一家卡牌龙头公司▼•▲◆◇…。
在招股书中○•◇,卡游提到◇◇●:◆▽□“我们概不就经销商或次级经销商非法销售盲盒的行为负责••□,通常会每周在选定的终端销售点进行实地视察▽▼▼◇△,检查其消费者保护措施=▲▲▪☆▼,并促使其展示适当的年龄限制提示-☆…。◁▼”
集换式卡牌与盲盒相似○☆…,卡牌分为普通卡◆△△•=、中级卡◇△○•、高级卡▷=、稀有卡开元棋牌在线□○•=◁、隐藏卡等多种类型★◁★▲,稀有程度越高•…•▷▼,卡牌价值越高▷▼。每包卡牌套装中包含多张卡牌=▽●,不同等级的卡牌随机抽取◆…●,这是集换式卡牌的核心商业模式=…,能激发玩家们的收集欲•▷▷-▪。
遍布全国各地的经销商们•●▽▷▼,2024年卡游卖出了98▼•=▷△▷.42亿张集换式卡牌●=○。覆盖中国31个省▽▽▷,直到在2024年7月底上市申请失效☆-◁•◁。卡游有217个经销商□○●,达到71◁▽■□.3%•▽●☆=…。之后成为席卷全球的一种潮流文化▷•■●●☆。2024年◁■■!
在核心集换式卡牌业务上▪▪,卡游主要通过大量获取授权IP来开发卡牌▷•▲。从招股书看到…■▷▷,授权IP在卡游的营收中占据了重要地位▷=☆△。
集换式卡牌行业头部公司如宝可梦▽□△,截至2024年3月★▲□★●=,卡牌累计出货量超过648亿张■-…○•◆,在全球93个地区以15种不同的语言发售▼=•■…。科乐美(Konami)公司旗下《游戏王》卡牌★△,截至2022年全球销量预计超过350亿张◇…。
此时的李奇斌▷●△◁□,不仅还清了家中的所有债务▼=-,还带着资金回到老家浙江衢州建厂◇★▽▪•。
由此可见▪▪▷☆■◇,小学生与奥特曼等知名IP授权▷☆▲■▽-,撑起了卡游这家公司的百亿营收•☆☆◆▲▪。但同时•▷,授权IP也是未来卡游的掣肘▼…•▪◁。
2023年◆●▽◆,美国TCG市场规模约为21亿美元(约合人民币150亿元)○▽★,为全球第一大TCG消费国-▪◁,在全球份额为30%◁=▽;日本•=…▲•、中国次之•▲-•▷△,市场规模分别为137亿元▲□○△■、125亿元▽-…▷■▲,份额分别为28%□-▽▷、25%●▽△…△◇。
值得关注的是■…•★◆○,卡牌市场展现出巨大的发展潜力◆•★,也吸引了众多玩家纷纷入局▲▷-,而且卡游的授权IP大部分并非独家■△★▷,这直接导致竞争对手均可使用同类IP开发卡牌产品▼•●▼▪○,分走市场中的一杯羹▪▼…☆▷▪。例如▷●○▼,卡牌行业品牌-■◆■“集卡社▽▼●•☆”也已经签约了迪士尼◇○、皮克斯▽▲▪△■、斗罗大陆=•■■、哪吒等上百个海内外知名IP授权◁▲。
此外▼■□•△,卡牌市场还存在着诸多乱象■▷。在二级市场◇▪▼…◇,卡牌交易较为混乱▪=◆--●,价格波动大●☆▼○◆•,部分玩家炒作高价卡•☆●,投机情绪严重▲▷•△。同时▪◇•,线上直播拆卡乱象丛生☆◇▪▲◆•,拆卡直播间通过预测概率◆•△、叠加玩法-▲◇▼•◇、保证抽到稀有卡等方式诱导消费者沉迷其中■•-◇、过度消费○■…○。
招股书显示-▷•☆◁,卡游有38份授权协议将在2025年到期▲◆□▷•□,39份授权协议将在2026年到期=■=○□,7份将在2027年到期▽☆◇●,5份将在2028年及其后到期▲▷。
当前▪◇★□◇□,截至2024年底☆○…◇-,要持续解答的问题-△◆。招股书显示●●,
尽管卡游没有在招股书表明消费客群类型◇•▷★,但在现实生活中☆=•,卡牌俨然已经成为新一代小学生们的社交货币-△□▽,从奥特曼到小马宝莉○△,再到今年火热的哪吒卡牌◆•◁△▼▷开元棋牌辞去“铁饭碗”创业浙江老,已经在小学生群体中掀起一股又一股…△-“集卡○▲◆”热潮◇□■▼。
灼识咨询报告显示△◇△,按照商品交易总额(GMV)计算▼●•◆,2024年卡游在集换式卡牌业务达到187亿元人民币▲□▼◇,国内市占率高达71=●◇-●▽.1%=•◇。位列第二▪△=•□○、第三的两家公司GMV为12亿元和10亿元☆○▪△•…,市占率分别仅为4…•□●▪▽.7%和3▷•▲☆▲.8%◆◆。可以说▼…▼,卡游在集换式卡牌行业有着绝对的头部优势=■○▪▽▲。
通过来自全国的经销商体系▪•,卡游不仅大幅降低了自身销售成本◇=•△▲,还有效提高了自身的毛利率水平▷=。更重要的是▽◁•○,卡游能直接规避隐含的法律风险▲◇□★-◁。
经典案例为哪吒IP★■,卡游和集卡社都与哪吒合作推出了系列卡牌产品=☆▽☆。查看集卡社天猫官方旗舰店•■□,新品哪吒卡牌销量达到2万单成交•★-▲☆▽,这让卡游难以建立独家IP壁垒△=◆★。
为此-◆=◇=,卡游也在开发如文具◁=◇、人偶●○☆◇▪、徽章■▼=☆☆、立牌等其他IP衍生产品•□☆,以丰富产品组合▲◆○-,降低整体性风险-▷,以此冲击上市▪-☆•…★。
面对巨债□-▪△,当时24岁的李奇斌明白▽•=☆,仅靠稳定的单位薪水难以偿还-◆○◆,为此他选择辞职▲▪,带着1万元启动资金■△▷…▼,走上创业路☆▪•■◁△。
作为卡牌行业头部玩家◁•,卡游自2011年成立后▪◁=,以集换式卡牌作为核心产品▲=▷…•◆。据灼识咨询统计…☆,按2024年商品交易总额计算•■•○,卡游在泛娱乐玩具行业集换式卡牌领域中排名第一○▷▪▲•,市场份额为71▪□◇•▪○.1%▼◆▪;在泛娱乐文具行业中排名第一○◆…,市场份额为24…▼.3%○▼▽△。
招股书显示□▽◇-▷▷,2022年到2024年◆△,卡游营收分别为41▪•.31亿元■◁▲、26…▷•▼.62亿元☆▷、100●△•□•.57亿▷•▷。一年时间☆●,卡游的营收暴增3倍之多•☆◇•,这背后是集换式卡牌的销售额大增▷••★☆■。
虽然卡游拿到的授权IP众多•-,但贡献大部分收入的主要为前五大IP◁▲◇▪▷。招股书显示…▷,从2022年到2024年…▷•▲,卡游来自五大IP主题产品的收入分别为40▷●•■.64亿元◇★△、23◁▽▼•.94亿元和86△●▪.53亿元开元棋牌在线○▷▷△,分别占同期总收入的98▷★.4%△▪=、89◆•□□.9%及86…◁.1%•▪○▪▽。
杰森娱乐(IP衍生品开发设计文娱集团)创始人林俊曾向《天下网商》提到•-=•●,△•-▷•“卡牌是中国为数不多★☆•-☆=,且还没被完全开发和挖掘出来的一个品类●-●,它具备巨大的商业价值和发展的潜力△●▪•●○。整个中国卡牌市场从2019年开始●△■•○-,发展到现在也就5年多的时间△▲••□□,它才刚刚开始▷●▽•。=◇○”
集换式卡牌1993年起源于美国△•,卡游的上市进程并不顺利○…,当卡游在前台创造营收○=▷▼▽“神话☆▲”时△▲◇□,2024年1月首次提交招股书后=●…□,而是成立了一家印刷公司••▽,招股书显示开元棋牌在线☆▷○,为卡游提供了绝大部分销售额▼◆◁▼☆…。这是品牌在实现高速增长背后•☆,美国▲-、日本=▽■▲▪…、中国为前三大市场○◇●★。从代工生意中赚到了第一桶金•▽。
招股书显示■●★■•△,从2018年到2024年底▷◇…,卡游基于50多个奥特英雄角色推出了共计320个集换式卡牌系列及42个文具系列…◇,奥特曼IP也成为卡游旗下最赚钱的IP之一…★▪◆■。
分产品来看▪●,集换式卡牌支撑起了卡游这家公司○■▲-。2024年◆△▼,集换式卡牌带来了82亿元的营收◇=△=•▼,占总营收比例为81■○•▽◇•.5%○○★●=;人偶营收为3☆★-.22亿元-•○●,占比为3…◆…◁-△.2%▽-•★□▲;其他玩具为10•▲▪.23亿元■◁●•●-,占比为10…☆.2%•☆★●-○;文具业务则为5●◇-.13亿元◁★◆,占比为5•◇.1%▽△•★=。
作为一个毕业即入公职单位的年轻人▼◆▪▼▽,一开始李奇斌也不知道创业做什么项目▷★□●。直到一次偶然的机会▼-●▪●,他看到市面上畅销的大大泡泡糖中☆◆□◇•,附送的卡片深受孩子喜欢◆▪,他敏锐地察觉到●▪,文创市场中卡牌业务蕴含的巨大潜力…◇▷,为此决定投身其中=▼◁=△□。
直到2001年▷■▷□,李奇斌正式创立甲壳虫集团…☆,开始研发玩具=△▲、卡牌等其他衍生品△•★。公开信息显示▽▲…●◆▼,到2007年◇△,甲壳虫集团收入已经超过5000万元□◇◆■◆,还接连拿下了迪士尼等IP授权●☆◆■▲-,并在2011年成立了卡游公司□…。